Профессиональный игровой разработчик, геймдизайнер
Andy
Scarlett
Я специализируюсь на игровом дизайне и имею многогранный опыт независимой разработке на движке Unity. У меня есть собственные опубликованные ассеты, включая опыт UI/UX для видеоигр. Придерживаюсь парадигмы создания уникального игрового опыта и доступности для всех.
В настоящее время я возглавляю игровую студию Flat Reality с частичной занятостью и являюсь ведущим геймдизайнером их текущих проектов.

3 года опыта
3 коммерческих игры
5+ аутсорсинговых проектов
5.00 клиентоориентированность
Мой путь
сент. 2021 - настоящее время
май 2024 - настоящее время
июнь 2022 - март 2023
сент 2021 - май 2022
Senior Game Designer

Flat Reality (Part-time)
Ведущий геймдизайнер по разрабатываемым студией проектам, автор видеоигры The Nick.
Outsouce Game Designer

GoldAnd Outsourcing Services (Full-time)
Осуществление поддержки сторонних коммерческих проектов, ведение документации и консультации.
Partnership Coordinator

Material Gaming (Part-time)
Координация партнеров игрового подразделения компании, установление связей с игровой индустрией.
Junior Game Designer
Horror Mansion Team (Part-time)
Разработка закрытого игрового прототипа, который был полностью переосмыслен под именем The Nick сейчас.

Ведущие навыки
-
Game Design
-
Unity Engine
-
Game Scripting
-
Project Management
-
Английский язык
-
Level Design
-
C# Programming
Другие навыки
Технические:
-
C# (Junior);
-
Python;
-
JavaScript (Начальный);
-
ShaderLab.
Другие:
-
Саунд-дизайн;
-
Музыка;
-
UI/UX и веб дизайн;
-
Нарративный дизайн;
-
Игровой баланс.
Софт скиллы:
-
Многообразие и инклюзивность;
-
Коммуникабельность;
-
Многозадачность;
-
Знание также русского, украинского и французского языков.
