top of page

GHOST TOWER

2024

  • Прототип

GHOST TOWER

Senior Game Designer   Project Owner

Описание

GHOST TOWER - прототип видеоигры, созданный на базе игрового ядра EmeraldCore для защиты исследовательского проекта на тему " Разработки 2D-видеоигры на Unity Engine", целью которого было показать простой сценарий создания игрового продукта, охватывая практически все области его разработки, но при этом сделать все максимально доступно и так, чтобы это было возможно даже для соло-разработчика (в данном случае им я и выступил!)

Игра является казуальным проектом, в котором условному призраку нужно взобраться на самый верх огромной баши. На каждом этаже есть 3 секции, где нужно решать головоломки или драться с злобной нечистью, чтобы заполучить ключ.

На данный момент я не планирую продолжать разработку в полноценную игру. Сейчас есть несколько проектов, которыми мне действительно интересно заниматься. Но, может, когда-нибудь... пока не знаю.

GHOSTTOWER.jpeg

Вклад

  • Геймдизайн. Идея, задумки и математический баланс.

  • Программирование. Игра написана полностью мной на базе собственного игрового ядра EmeraldCore (основа для The Nick).

  • Ассеты. Арт и звуковое сопровождение (кроме отсылки на Super Mario World в конце (принадлежит Nintendo)) является моей собственностью.

  • Проведение исследования. Главная цель создания игры, провести исследование, также полнолстью составлено мною.

Andy Scarlett

©2024 Andy Scarlett

  • Instagram
  • LinkedIn
  • ВКонтакте
  • Instagram
  • YouTube
bottom of page