
GHOST TOWER
2024
-
Прототип
GHOST TOWER
Senior Game Designer Project Owner
Описание
GHOST TOWER - прототип видеоигры, созданный на базе игрового ядра EmeraldCore для защиты исследовательского проекта на тему " Разработки 2D-видеоигры на Unity Engine", целью которого было показать простой сценарий создания игрового продукта, охватывая практически все области его разработки, но при этом сделать все максимально доступно и так, чтобы это было возможно даже для соло-разработчика (в данном случае им я и выступил!)
Игра является казуальным проектом, в котором условному призраку нужно взобраться на самый верх огромной баши. На каждом этаже есть 3 секции, где нужно решать головоломки или драться с злобной нечистью, чтобы заполучить ключ.
На данный момент я не планирую продолжать разработку в полноценную игру. Сейчас есть несколько проектов, которыми мне действительно интересно заниматься. Но, может, когда-нибудь... пока не знаю.

Вклад
-
Геймдизайн. Идея, задумки и математический баланс.
-
Программирование. Игра написана полностью мной на базе собственного игрового ядра EmeraldCore (основа для The Nick).
-
Ассеты. Арт и звуковое сопровождение (кроме отсылки на Super Mario World в конце (принадлежит Nintendo)) является моей собственностью.
-
Проведение исследования. Главная цель создания игры, провести исследование, также полнолстью составлено мною.